Realidad aumentada
En esta entrada del blog trataremos la realidad aumentada.
La realidad aumentada se trata de una tecnología que permite la visualización directa o indirecta de elementos del mundo real combinados o aumentado con elementos virtuales generados por un ordenador, cuya fusión da lugar a una realidad mixta (Cobo y Moravek, 2011).
Hemos llevado a cabo nuestra propia práctica de realidad aumentada a través de la aplicación móvil Metaverse, en ella tratamos nuestra temática estrella del blog, los sentidos.
Contenidos:
Exploración de objetos y materiales diversos a través de los sentidos y de diferentes acciones.
Reconocimiento de los sentidos como medio de expresión, percepción y comprensión del mundo que lo rodea, y como medio favorecedor del desarrollo cognitivo.
Objetivos:
Reconocer los sentidos como fuentes de sensaciones empleándolos para el conocimiento de su mundo circundante.
Establecer relaciones causa-efecto entre los objetos y los sentidos.
Fomentar el desarrollo de los/as niños/as con las tics y estimular la concentración y la memoria.
Exploración de objetos y materiales diversos a través de los sentidos.
Justificación de la actividad:
La actividad consistirá en aportar a los niños un recurso tecnológico como una tablet, a través de ella podrán observar diversos objetos que se les presentará gracias a la realidad virtual, deben relacionar esos objetos con el sentido correspondiente. De esta forma se llevará a cabo una actividad divertida a la vez que trabajan los sentidos, llevando a cabo un aprendizaje significativo.
Cada vez que se pulsa la opción correcta, continúa el juego, presentándonos el siguiente objeto con sus opciones.
Se les presentará una hamburguesa con un texto, el texto dice así “¿quién me está comiendo?” y deben relacionarlo con el sentido correspondiente.
A continuación nos encontramos con una guitarra y a la vez comenzará a sonar una música. Mientras se lanza esta pregunta: “¿Quién puede escuchar esa música que suena por ahí?
A continuación se nos presentan unas gafas de sol y se dice: ¡A tomar el sol! ¿De quién son estas gafas?
Tras responder correctamente la anterior pregunta, se le presenta otra: una flor seguida de las siguientes oraciones “Mmm… qué bien huele esta flor. Gracias a mi…”
El último sentido que aparece una hoguera con la que tendrán que responder a “Qué calorcito tenemos gracias a esta hoguera, ¿con qué podemos sentirlo?
Para finalizar, se muestra la siguiente imagen para dar por acabado la experiencia de realidad aumentada tras haber contestado bien a todas las preguntas.
A continuación os ofrecemos el enlace a través del cual, si tenéis instalada la aplicación Metaverse podréis jugar y aprovechar este recurso.
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